Pourquoi est ce que les amateurs de jeux achètent des jeux et forme ainsi une pile de la honte … pile de jeux non encore jouer.

Pourquoi est ce que les amateurs de jeux achètent des jeux et forme ainsi une pile de la honte … pile de jeux non encore jouer.

La "pile de la honte", également connue sous le nom de "pile de jeux non encore joués", est un phénomène courant parmi les amateurs de jeux. Il y a plusieurs raisons pour lesquelles cela peut se produire
  1. L’attrait de la collection : Les amateurs de jeux ont souvent une passion pour l’acquisition de nouveaux jeux. Ils peuvent être attirés par les mécanismes de jeu uniques, les thèmes intéressants ou les recommandations élogieuses. Cette envie de collectionner les pousse à acheter de nouveaux jeux, même s’ils n’ont pas encore eu l’occasion de jouer à ceux qu’ils possèdent déjà.
  2. La disponibilité et l’accessibilité : Le marché des jeux de société s’est considérablement élargi au fil des années, offrant une multitude d’options et de titres attrayants. De plus, les jeux de société sont devenus plus accessibles grâce aux boutiques spécialisées, aux ventes en ligne et aux campagnes de financement participatif. Cette abondance de choix facilite l’accumulation de jeux sans nécessairement avoir le temps de tous les jouer.
  3. Le manque de temps : La vie quotidienne occupée peut faire en sorte que les joueurs n’aient pas suffisamment de temps pour jouer à tous les jeux qu’ils possèdent. Entre le travail, la famille, les engagements sociaux et les autres loisirs, il peut être difficile de trouver des moments pour s’adonner pleinement aux jeux de société. Cela peut entraîner une accumulation de jeux non joués.
  4. Les priorités changeantes : Les intérêts et les priorités des joueurs peuvent évoluer au fil du temps. Ce qui semblait excitant à un moment donné peut perdre de son attrait à mesure que de nouveaux jeux ou de nouvelles tendances émergent. Les jeux qui restent sur la « pile de la honte » peuvent être relégués au second plan au profit de nouvelles acquisitions.
  5. La procrastination : Parfois, les joueurs peuvent repousser le moment de jouer à un jeu, soit par manque de motivation, soit par crainte de ne pas l’apprécier autant qu’ils l’espéraient. Cela peut entraîner une accumulation de jeux non joués, attendant leur tour dans la « pile de la honte ».

Il est important de noter que la « pile de la honte » ne doit pas être perçue comme une source de culpabilité, mais plutôt comme une opportunité d’exploration et de découverte. Les joueurs peuvent progressivement réduire cette pile en planifiant des sessions de jeu, en invitant des amis à participer et en se fixant des objectifs réalistes. Le plaisir et l’excitation de jouer à de nouveaux jeux peuvent être ravivés, et la « pile de la honte » peut se transformer en une collection diversifiée et enrichissante d’expériences ludiques.

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